Second Life■アカウント数2600万超&リンデン・ラボの新しい取り組み
2011年10月、Second Lifeのアカウント数が2600万を越えました(現時点で2624万超)。これは世界で(世界といってもヨーロッパ、アメリカ、アジアとわりと限られた地域にユーザーは集中しています。ネット環境に左右されますから)、ということですので日本人ユーザーがその内どれくらいいるかわかりません(ある資料によれば数%)。またひとりのユーザーが複数のアカウントを取得しているのもわりと普通ですので、単純に考えてもユーザー数はこの半分になるかもしれません。
とはいえ、Second Life以後次々に登場してきた仮想空間も結局のところSecond Lifeの一人勝ちといってもいい状況に思われます。またここ数年下火とも言えるSecond Lifeでしたが、運営会社であるリンデン・ラボがクライアントビュワーを改良したり、外部の3Dデータを導入しやすくするメッシュインポートを実装したりと、ふたたび仮想空間としての魅力を盛り上げようとしているのも事実です。
そんな中でリンデン・ラボは、有料会員であるプレミアム会員のみが利用できる(現時点で)Second Life内のゲームを公開しました。簡単に言うとRPGのようなものです。またゲーム開発のプラットフォームもデベロッパー向けに公開するらしいので、Second Lifeを舞台にしたゲームの開発も今後活発に行われていくかもしれません。
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